flash动画设计说明书44232FLASH动画设计说明书
姓名: 张国良
学号: 20111070134
班级: 11信高1
指导教师: 徐晓丽
完成日期: 2012年12月27日
设计要求
考核
目的
通过课程设计,考查学生对FLASH动画设计的综合应用能力,要求学生能够制作出独特的FLASH 动画作品,突出强调FLASH动画设计的能力以及FLASH 的整体创意及制作过程。
考核
项目
要求
1、制作主题鲜明,内容健康,创意新颖,风格独特,富有生活情趣。
2、色彩搭配合理,美感突出。构图有序,布局合理。
3、音乐音效设计突出个性,原创音乐音效经过处理,占用空间不要太大。
4、画面剪辑流畅,节奏感强,音乐画面相映成趣,富有动感。
5、能够将FLASH知识灵活地应用。
6、作品中要使用动作补间、形状补间、引导层、遮罩四种基本动画,并根据作品内容配背景音乐或背景解说。
7、SWF文件存储量小,浏览时速度适当。
8、整体效果好,具有可欣赏性。
9、作品的全部内容必须由作者本人亲自构思,采集素材,整理加工,不得抄袭他人作品。
目录
1 Flash动画背景及内容简介 1
Flash动画背景 1
2
2 Flash动画的构思和实现 2
Flash动画的构思 2
设计过程 3
3 设计中遇到的重点难点与不足 3
设计中的重点 3
3
结论 3
参考文献 4
1 Flash动画背景及内容简介
Flash动画背景
1)Flash动画的发展历程
Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。在出到Flash 8以后,Macromedia又被Adobe公司收购。,最新版本为:Adobe Flash CS6。Flash通常也指Macromedia Flash Player(现Adobe Flash Player),用于播放Flash文件。 Flash 最早期的版本称为Future Splash Animator,当时Future Splash Animator最大的两个用户是微软(Microsoft)和迪斯尼(Disney)。1996年11月,Future Splash Animator卖给了MM( 。1997年6月推出了Flash ,引入库的概念。 1999年6月15日,Flash 。2000年8月24日,Macromedia 2002年3月Macromedia 推出了Flash MX支持的播放器为 Flash Player 6。Flash 6开始了对外部jpg和MP3调入的支持2003年8月Macromedia 推出了Flash MX 2004,其播放器的版本被命名为 Flash Player 7。2005年Adobe耗资34亿美元并购Macromedia 从此,Flash便冠上了Adobe的名头,不久推出了以Adobe的名义推出Flash产品,
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