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东吴传吃果攻略.docx


文档分类:生活休闲 | 页数:约6页 举报非法文档有奖
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本贴所介绍的只是按照人物属性的个人经验吃果并不是合理吃果,所以要怎么合理运用每个得来不易的果子还请大家自己去体会。
我也会在每个人物后面谈一下自己的取舍~而且我们自己也可以适当的压压级么
主力先吃非主力果子多在考虑。
主力用果子少的先吃
兵种属性排列为武力统率智力敏捷运气
人物属性>100 100 98--90 88--80 78--70 68-60 <60
SS 8 7 7 6 6 5 5
S 7 7 6 6 5 5 4
A+ 7 6 6 5 5 4 4
A 6 6 5 5 4 4 3
B+ 6 5 5 4 4 3 3
B 5 5 4 4 3 3 2
C+ 5 4 4 3 3 2 2
C 4 4 3 3 2 2 1
1、孙坚前期必死人物不浪费果子哩前面也很扛滴,几乎不死怪物。
2、孙策兵种:小霸王主力
人物属性: 100 96 78 88 70 兵种属性 SS A B+ A A+
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:7 5 4 5 5 应该吃果:2统 6智力 6敏捷 10运气吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为:7 6 5 6 6
个人建议:因为孙策是每关必出的人员,而且2个统前期就可以很早练出来必吃敏、智要有6个前期是没偶的吃了。运气没10个也不用吃后期孙策武力会超过100 武力成长会是8
3、周瑜兵种:都督主力
人物属性: 84 98 98 82 80 兵种属性 A+ A A+ B+ B+
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 5 6 4 4 应该吃果:3武 1统 4敏捷 5运气
那么吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为:6 6 6 5 5
几乎是个完美人物吃果不多。武统前期就可以有可早吃敏捷和运气估计中后期可以吃上了。
兵种:轻骑兵兵种属性 A+ B+ B B+ B+
4、凌操
人物属性: 88 78 70 80 78 没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 4 3 4 4
应该吃果:2武 6统 5智 5敏 6运气
吃果后:人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 5 5
此人中期会死,吃果太多作用不明显所以不用吃果
5、太史慈
人物属性: 96 92 76 93 80 没吃果以前每升一级所得到的能力点为:6 5 3 5 4
应该吃果: 2智 5运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 5 5
我军骑兵主力部队吃果要求不多早吃早见效哦。
6、程普
人物属性: 90 78 76 72 86 没吃果以前每升一级所得到的能力点为:6 4 3 4 4
应该吃果: 6统 2智 2运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 4 5
B+的敏捷要吃9个到90才5的成长建议不吃出场早 6个统率到是不多,没必要培养。
7、吕蒙先为骑兵后转督军督军属性 S A A B+ A
人物属性: 90 86 86 72 88 我们按照督军的属性培养
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:6 5 5 4 5
应该吃果:5武力 A的属性80-98都一样的成长,不吃果也一样!当然多了都给他吧比杀霸气多牛!
没转督军前不升级每升一级就就各损失一点属性
兵种:弓骑兵种属性 A

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  • 上传人zhangbing32159
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  • 时间2015-10-23