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3d动画毕业论文.docx


文档分类:文学/艺术/军事/历史 | 页数:约34页 举报非法文档有奖
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3d动画毕业论文.docx3d动画毕业论文摘要计算机3dmax动力学系统刚体碰揀模拟可以应用到许多领域,如科学、医学、物理学等。可以说,计算机艺术就是一•种一•种艺术形式的表现。如今用计算机制作的效果图越來越多地出现在各个领域之中,它可以使一个设计作品得到升华,更准确、生动、形象地表达设计师的设计理念。比如,动画效果、室内效果等。3dmax是当今运行在PC机上最畅销的三维造型建模软件,它可以容易地集成儿白个第三方插件,从而成为具有强大的三维动画、非线性编辑以及特技效果制作能力的系统,它与PremierePro结合应用,能使制作的动画有效完美的结合,体现最真实的效果。本设计采用3Dmax建模,RBCollection对象创建刚体,JUreactor工具对刚体进行设置处理,最后用PremierePro对渲染图做后期处理,最终实现了较为真实的3dmax动力学系统刚体碰撞模拟效果。关键词:putercrashsimulationofrigidbodydynamicssystemcanbeappliedtomanyfieldssuchasscience,medicine,,putergeneratedmapappearsmoreandmoreareinvariousfields,itcanbeadistillationofdesign,,animationeffects,,thebest-sellingthree-dimensionalshapemodelingsoftware,itcaneasilyintegratehundredsofthird-partyplug-ins,makingitastrongthree-dimensionalanimation,non-lineareditingandspecialeffectsproductioncapacityofthesystem,binedwithPremierePro,binationofanimationandeffective,,RBCollectionobjecttocreatearigidbody,rigidwithreactortoolsetforprocessing,thefinalrenderingwithPremiereProonthemaptodopost-processing,andultimatelytoachieveamorerealistic3dmaxdynamicsystemssimulationoftheeffectofrigidbodycollisions・Keywords:ModelingRigidbodyDynamicsRendering引言 11、场景一的制作 ,形成集合 ,几何体模拟 ,设置模拟 ,减小文件大小 102、场景二的制作 113、爆的W 、肘部、踝部和腕部 、背部、颈部和肩部 25254、W0勺 25 255、啟制 作 25结论 27致谢 27参 考 文献 28计算机3dmax动力学系统刚体碰撞模拟可以应用到许多领域,如科学、医学、物理学等。可以说,计算机艺术就是一种一种艺术形式的表现。如今用计算机制作的效果越来越多地出现在各个领域Z中,它可以使一个设计作品得到升华,更准确、生动、形象地表达设计师的设计理念。比如,动画效果、室内效果等。3dmax是当今运行在PC机上最畅销的三维动画和造型建模软件,它具有1000多种特性,为电影、视频动画从业人员提供了独特、直观的建模和动画功能以及超强的图像生成功能,它可以容易地集成几百个第三方插件,从而成为具有强大的三维动画、非线性编辑以及特技效果制作能力的系统。本篇论文主要I制绕3dmax动力学系统刚体碰撞模拟效呆的制作介绍效果的主耍制作流程。就像做

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  • 时间2020-01-02