下载此文档

vr材质渲染参数设置.doc


文档分类:汽车/机械/制造 | 页数:约12页 举报非法文档有奖
1/12
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/12 下载此文档
文档列表 文档介绍
vr 材质渲染参数设置 3dmax vr 渲染器参数设置一. 木纹材质调整方法: 1. 木纹材质的肌理调整: A .使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为 30% B .材质球的高光强度( specular level: )通常为 43% 高光面积( glossiness )为 28~40% 之间。亚光油漆面的高光强度可以低点, 高光面积可以高点。 C .木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的 U,V,W ,坐标中的 W 中调整。 D. 自发光的调整为 5% 可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。 E .木纹的纹理的大小可在使用物体中用 UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。 F .在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在 5~8% 的强度。 2. 木纹材质的贴图选择: A. 木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清晰。 B. 材质图片的光感要均匀。无光差的变化为最好。 C. 材质图片的纹理要为无缝处理后的图片, 如不是无缝处理的看图片的纹理变化(上下左右)不大为佳。 3. 木纹材质的使用注意点: A .常用的几种木纹的光泽是有差异的,在使用材质球做材质的时候我们就要注意。深色的木纹材质如黑胡桃、黑橡木等纹路的色差大, 纹理清晰。浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不清晰, 带有隐纹, 二. 玻璃材质的调整方法: 1. 玻璃材质的特性: A .玻璃材质是一种透明的实体,在 3D 中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻, 白玻(清玻) ,和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。 B .自然光,灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大, 一个深色的背景可以使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意这一点。 C. 玻璃是有厚度的, 玻璃的边由于折射的原理是不很通明, 所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在 3D 中可以用面贴图,来体现。 2. 玻璃材质在 3D 中的体现方法: A. 玻璃材质透明度一般在 60~80 之间。 B. 颜色一定要深,暗, Extended parameters 中我们要调整第一行第一个参数,一般为 50~75 之间。 D. 玻璃材质还有一定的反光度,我们就要加入光线追踪。 8%~10% 在通道 Reftection 中加入光线追踪的效果。 E 玻璃的效果要通过灯光的影响才能达到理想的效果。三. 钢材金属材质的调整方法: 1. 金属材质的特性: A .金属材质是反光度很高的材质,受光线的影响最大的材质之一。同时它的镜面效果也是很强的, 高精度抛光的金属和镜子的效果是相差无几。我们在做这种材质的时候就要用到光线追踪。 B .金属材质的高光部分是很精彩的部分,有很多的环境色都容入在高光中, 有很好的反射, 镜面的效果。在暗部又很暗, 几乎没有光线的影响成黑色的,金属是种反差效果很大的物质。 C. 金属在颜色上的体现只在过度色时有,受灯光的影响很大。 2. 金属材质在 3D 中的调整方法: A .金属材质要选用金属的材质球( Multi-layer )在调整高光强度, 和高光面积的大小。高光强度一般是很强的, 通常我们调整在 108~35 5 之间 B. 金属调整镜面, 一般在 50~80 之间。看灯光对材质的影响, 我们在调整镜面效果的强度。 C .做金属物体的效果时,我们还要注意造型上的细部调整,我们在做金属时要把物体的反光槽做出来, 有了反光槽金属的光泽就富有了变化。四、地面砖墙面砖瓷砖大理石等石财的调整方法: 1. 地面砖材质在做图是要注意的事项: A. 地面砖墙砖在家装中是有灰缝的。我们做图时要吧灰缝表现出来就要用到凹凸贴图。在 Adobe Photoshop 中,我们把会缝的效果用黑线做出来,再在 3D 中我们用凹凸贴图通道赋予材质。 B .砖有它自身的大小,怎样才能比较精确的表现砖的大小是我们常遇到的问题, 我们可以用 UVWmap 中 BOX 来做这种效果, 我们缩放 BOX 的大小就可以得到想要砖的大小了。这种做法优点就是砖的大小可以任意调整, 缺点就是地砖花色纹路不自然, 对于浅色纹路不明显的砖使用表现时是常用的。 C. 还有种做法, 用于纹路花色要求高的砖比如仿古砖、大纹路的大理石等。我们是在 Adobe Photoshop 中把纹理材质画上网格地面灰缝。在用于材质贴图。 D. 无缝墙面大理石的贴法又有点不同,在 Adobe Photoshop 中我们把材五. 文化石、层岩、鹅卵石等物体材质的调整: 1. 文化石材质的处理: A .文化石是

vr材质渲染参数设置 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.

相关文档 更多>>
非法内容举报中心
文档信息
  • 页数12
  • 收藏数0 收藏
  • 顶次数0
  • 上传人xxj16588
  • 文件大小0 KB
  • 时间2016-07-23