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VR材质设置及渲染参数——Vr精髓.doc


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....vr材质参数设置一、各种常用材质的调整1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光::漫射:贴图反射:35灰高光:(模糊):、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊)::漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):、陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:(模糊):、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:(模糊)::漫射:平铺贴图反射:255高光:(模糊):、木地板:漫射:平铺贴图反射:70贴图6x60光泽(模糊):、清玻璃:漫射:灰色反射::漫射:灰色反射:255高光:(模糊):(模糊):、普通布料:漫射:贴图凹凸贴图绒布:漫射:衰减贴图置换给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯:先建一个平面1500*2000然后给澡啵40Z140然后给个VR毛发9、皮革:漫射:贴图反射:50高光:(模糊):、水材质:漫射:黑色反射:255衰减菲*耳打勾折射:....凹凸贴图:澡波350凹凸2011、纱窗:漫射:颜色白色折射:灰白贴图折射率1接收GI:2草图设置1、全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“固定比率”,值为1。3、关闭“抗锯齿过滤器”。4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样105、灯光缓冲:细分1006、RQMC采样器:::、灯光和材质的细分值都降低5—8出图阶段设置1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“ravali”4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样305、-灯光缓冲:细分12006、RQMC采样器:::2....7、灯光和材质的细分值可增加20—50白色墙面:白色-[让他只有高光没有反射]---------------------------------------铝合金:[各向异性]WARD[沃德]2先来一贴VR基本材质参数地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20饱和度为255色调为151下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60饱和度为102色调为150cbFresnel[菲湦耳](最高是20值越小衰减越剧烈高光:::10(反射不强细分不用给很高凹凸为10加上贴图....布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减]上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,lDP27$"m5{在反射设置反射为16[在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射],其它不变木纹材质:漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上为近,亮度值为0远处的亮度值为230带点蓝色,[默认][高光大小][模糊值]细分高点给15MD加入凹凸贴图,强度10左右亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198色调155保和22][高光大小][模糊值]细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图亚光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度205色调154保和16][高光大小][模糊值]细分高点给30要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图皮革材质:反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全....加上凹凸贴图上为近,亮度值为0强度为5远处的亮度值为29强度为25,[高光大小][模糊值]细分高点给20凹凸内加入贴图[值在35左右漆材质:反射为浅蓝色[[高光大小]光泽度为1[模糊值]细分8半透明材质:折射为[亮度][模糊值]细分20钩上影响阴影。反

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  • 时间2016-11-23
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