三阶魔方公式、魔方图解、魔方教程,从零基础到精通! 魔方还原法 Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约 30 秒之内将魔方的六面还原。在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面, 图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示: F :前面 U :上面 D :下面 L :左面 R :右面 H :水平方向的中间层 V :垂直方向的中间层魔方操作步骤中, 单独写一个字母表示将该面顺时针旋转 90 度, 字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转 90 度, 字母后加一个数字 2 表示将该面旋转 180 度。H 的情况下, 由上向下看来决定顺逆时针方向; V 的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如 U :将上层顺时针旋转 90 度 L- :将左面逆时针旋转 90 度 H2 :将水平中间层旋转 180 度三阶魔方入门的玩法(层先法) 复原的基本步骤示意图: 第一步:底棱归位(又称之为 Cross ,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字) 第二步:底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。下面是 5 种不同情况: 第三步:第二层棱块归位(就是复原魔方中层四个棱块的步骤)。下面是 3 种不同情况: 第四步: 顶棱面位( 也称顶部架十字, 就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面的步骤) 402 第五步:顶角面位(就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤) 501 501 501 501 501 501 501 第六步: 顶棱归位( 使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色) 第七步: 顶角归位( 就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色) 701 701 701 注: 1 、一至三步其实只要自己摸索就可以,不用记公式。 2 、如果没有出现第七步的示意图,只需多转两遍 701 即可。
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