三阶魔方盲拧公式
三阶魔方盲拧公式
们拿到魔方,必须固定一个空间的坐标系,这样在魔方盲拧的时候才不会容易出错。
首先把顶面……,绿色作为顶面、蓝色作为底面、红色作为前面(已经知道魔方怎么摆了吧
三阶魔方盲拧公式
三阶魔方盲拧公式
们拿到魔方,必须固定一个空间的坐标系,这样在魔方盲拧的时候才不会容易出错。
首先把顶面……,绿色作为顶面、蓝色作为底面、红色作为前面(已经知道魔方怎么摆了吧?)、橙色作为后面、黄色作为左面、白色作为右面。然后我们候,用红色的前面冲着自己,然后绿色当顶面,蓝色作底面。这样每次还原的时候有了这个坐标系以后,有可能我们会整体旋转魔方做一些公式,但是做,都要保持红色朝着自己就可以。
给大家讲解一下魔方的构造,有利于理解盲拧原理。魔方是由12个棱块,1,2,3,4顶面四个,然后中层1,2,3,4,底层还有四个1,2,3,4,这后,魔方由8个角块,1,2,3,4,5,6,7,8,八个角块。然后是有六个中心块,1,2,3,4,5,6左右各两个中心块,有六个中心块组成的。然后么转顶面,或者前面,六个中心块的相对位置永远不会改变。那也就是,这也就是我们固定坐标系的一个原因。
魔方盲拧的还原,到底是什么原理呢,在魔方盲拧还原的时候。棱块和角块是分开来还原的,那么可以先还原棱块、单独还原棱块,或者单独还原角块,先这样,然后~或者先还原角块再还原棱块。无论先还原棱块或者先还原角块,都有一个重复的现象,就是每次我们还原,好比还原两个棱块,或者还原两个两个棱块或者角块的位置会发生改变,其他不相干的角块或者棱块根本就不会改变。这个原理是我们还原盲拧的基本原理,掌握了这个原理就可以开始魔将开始讲解魔方盲拧的基本原理。
公式
公式
三阶魔方盲拧公式
们拿到魔方,必须固定一个空间的坐标系,这样在魔方盲拧的时候才不会容易出错。
首先把顶面……,绿色作为顶面、蓝色作为底面、红色作为前面(已经知道魔方怎么摆了吧?)、橙色作为后面、黄色作为左面、白色作为右面。然后我们候,用红色的前面冲着自己,然后绿色当顶面,蓝色作底面。这样每次还原的时候有了这个坐标系以后,有可能我们会整体旋转魔方做一些公式,但是做,都要保持红色朝着自己就可以。
给大家讲解一下魔方的构造,有利
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