扫雷公式:一夹二,一有雷。二夹一,心有雷。二夹三,全有雷。二二边,都有雷。三连一,中有雷。四连一,边有雷。新魔方新手教程前言我们常见得魔方就是3x3x3得三阶魔方,英文名 Rubik's cube。就是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(与中心轴支架相连)见下图: (图1)学习魔方首先就要搞清它得以上结构,知道角块只能与角块换位,棱块只能与棱块换位,中心块不能移动。魔方得标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后得教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。(图2)认识公式(图3) (图4)公式说明:实际上就就是以上下左右前后得英文得单词得头一个大写字母表示(图5) (图6) (图7) (图8)步骤一、完成一层首先要做得就是区分一层与一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚得认识,所以在这里特别解释一下。所谓一层,就就是在完成一面(如图2得白色面)得基础上,白色面得四条边,每条边得侧面只有一种颜色,图(2)、如图(1)中心块就是蓝色,则它所在面得角与棱全都就是蓝色,就是图(2)得反方向图(3)与(4)则就是仅仅就是一面得状态,而不就是一层! (1) (2)(3) (4)注:图(2)与(4)分别就是图(1)与(3)得底面状态想完成魔方,基础就是最重要得,就像建筑一样,魔方也如此,基础就是最重要得。由于上文提到过中心块得固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位得作用,简单得说就就是中心块得颜色就代表它所在得面得颜色。一、十字(就就是快速法中得CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右得位置,现在橙白块在目标位置得下面。但其橙色片没有与橙色得中心块贴在一起。为此我们先做D’ F’即把橙色粘在一起,接着R还原到顶层,,F就是把蓝白橙还原到正确得位置(上面得F’使蓝白块向左移了九十度)。公式为D’F’R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它得一些情况吧!如下图:橙白块得位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况得公式即可!上面两种情况都为前右得块要移到上后得位置。我们先做R’D’移到前下得位置,再做R“把橙白还原上去”,接着做D2移到后下得位置。上面两种情况分别化为上面第一种与第二种情况。其对称情况亦就是按类似上面得思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’ D 移到后下位置即可!二、第一层角依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原得角,没有得话再到顶层去找!基本得两种情况为: 公式:D’R’DR 公式:R’D’R图解:公式:D’R’ DR 公式:R’ D’R 这两种比较简单,试着转就能明白其中得原理了。注意到没有?要还原得角块都在底层而且目标色(也就就是白色)都就是可见得,然而还可能会出现下面这种情况:咦!白色呢?原来在底面!这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做得就就是令它得白色可见,同时它要位于底层!先做R’角处于后下右得位置,而且白色就是可见得,然后做D或D2移到后下左或前下左,接着要再做R把白橙还原回去!再把那角
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