暗黑2装备出处及爆率全身.docx暗黑2装备出处及爆率全身
暗黑2装备出处及爆率全身
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暗黑2装备出处及爆率全身
暗黑 2 装备出处及爆率
经常看到生手问某某物件哪里简单出啊,这个物件有没有价值啊等等,因此就做了这么个东西,让新人 MF 时有目标有掌握。亮金和蓝色物件没法列在表中,由于它们是两层随机,参数变化太大,光谈 Drop 率是没用的。
所有 Drop 率以 MF=300,单人游戏为例,其余 MF 值能够按必定比率调
整,比如 MF 值为 0 则比率要降为本来的 40%左右, MF 值为 1000 则比率提升
30%。(注:此为官方战网状况, IMPK能否有调整不清楚,相对照例应当没变化。)
此中已经去除了第一次杀(达成任务时)和均匀需要 10000 次以上的状况(自然一些东东实在是太难出,也会列出一些 >10000 的状况)。第一次杀比较简单出东东,可是任务终归只有一次,不可以频频 MF。牛王( CowKing)也被去掉了,原由一不鼓舞杀牛王,二没有什么东东牛王比其余怪物简单出的,三练
处女或许双开 KC可不是简单简单的事情。
Drop 率只反应每怪物的均匀状况,不反应整个战网实质的库存,比如大家
都喜爱杀地狱的老墨,那么实质上老墨喜爱掉的东东就会相对照其余的多。常有物件大部分被 NPC了,整个战网也会存货不多。
老皮之因此没出此刻大部分物件中间,是由于他很难掉暗金东东,可是大
家都知道杀他很快,因此这就告诉你,光看 Drop 率是没用的!还要考虑杀敌的速度问题。单位时间杀的次数 ×Drop率= MF 效率(最后成效受 RP影响)。老 P 能掉的物件能够参照地狱难度巴尔,一般来说概率大概是巴尔的十三分之一左右。
罕有度评论:
只需五大 BOSS里有
以下比率即为泛滥
300 到 1000 比率为常有
1000 到 3000 比率为一般
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3000 到 10000 比率犯难出
10000 到 30000 比率为罕有
30000 以上比率为特别罕有
有交易价值比率:
参照物价表中的有价值状况估量,假如希望获得可交易物件,则在 Drop 率
上还要乘以有交易价值比率。 PG价不计算在内。仅供参照。一、 [戒指 ]Rings
[ 拿各的戒指 ]Nagelring:
罕有度评论:泛滥
有交易价值比率: 7%
1 : 56 安达利尔
1 : 108 安达利尔 - (恶梦 )
1 : 177 安达利尔 - [地狱 ]
1 : 252 督瑞尔
1 : 287 暗黑损坏神
1 : 403 督瑞尔 - (恶梦 )
: 421 督瑞尔 - [地狱 ]
: 439 墨非斯托
1 : 460 罗达门特
1 : 471 暗黑损坏神 - (恶梦 )
1 : 474 巴尔
1 : 475 墨非斯托 - (恶梦 )
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[ 乔丹之石 ]The Stone of Jordan:
罕有度评论:一般
有交易价值比率: 100%
1 : 1616 安达利尔 - (恶梦 )
: 2656 安达利尔 - [地狱 ]
: 4304 暗黑损坏神
: 6041 督瑞尔 - (恶梦 )
: 6319 督瑞尔 - [地狱 ]
: 7069 暗黑损坏神 - (恶梦 )
: 7108 巴尔
1 : 7127 墨非斯托 - (恶梦 )
: 7279 巴尔 - [地狱 ]
: 7324 巴尔 - (恶梦 )
: 7401 暗黑损坏神 - [地狱 ]
: 7568 墨非斯托 - [地狱 ]
[ 乌鸦之霜 ]Raven Frost:
罕有度评论:泛滥
有交易价值比率: 17%
1 : 266 安达利尔 -
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