手机游戏项目商业计划书摘要手游市场是近年来随着移动互联网发展起来的一个新型游戏行业,作为一个虽然出现几年但已经飞速发展竞争激烈的行业,手游行业由于其市场潜力巨大,进入门槛较低,资金回流速度快等特点依然吸引着跟多的人才与资金,因此我们对手游公司进行了可行性分析,从市场,竞争,技术要求,财务预测等方面进行全方面的考察。在上述的考察中,我们查阅了大量的资料,并对游戏市场进行了调查,发现,手机游戏市场确实潜力巨大,回报率高同时一款优秀的手机游戏也可以作为社会的名片推向国际,例如芬兰的愤怒的小鸟工作室因为一款游戏一炮而红,同时也使芬兰这个北欧国家,随着游戏的成功,相关的周边产业也顺势发展起来,一款成功的游戏可以带动一片产业。随着近年来国家大力推广文化强国战略,积极优秀的文化产品可以作为国家形象进行国际推广,因此国家会在该领域给予相关的政策倾斜与支持,所以手游行业在未来一定会出现许多优秀的公司。关键词:手机游戏;移动互联网;文化产品;.............................................1 课题研究意义............................................2 行业现状................................................2 开发内容.....................................................4 .............................................5 市场环境分析............................................5 宏观分析.........................................5 微观分析.........................................8 市场细分...............................................11 手游类型........................................12 手游操作系统....................................12 玩家投入度......................................13 手游用户聚集地..................................14 手游玩家年龄结构................................15 网游用户兴趣....................................16 就本调查可以将市场细分条件分为为:...............17 目标市场选择...........................................17 目标市场选择....................................17 手游市场预测...........................................18 价格预测........................................18 手机游戏需求和技术预测..........................20 ............................................20 竞争因素分析——波特图.................................20 swot分析..............................................22 战略选择...............................................25 手游市场战略分析................................25 手游市场战略选择................................26 ....................................28 主流系统平台分析.......................................28 Android.........................................28 iOS.............................................30 两大手机平台对比................................31 开发语言分析与选择.......
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