3DMAX笔记(全)
第一讲 3DMAX
简介:3DMAX是由Autodesk公司出品的三维制作软件,主要应用于室内外设计、影视广告、三维动画等。
版本: 、 、、、、
(1)网格间距
(2)子网格的数量
(3)透视图网格的数量
三、选择工具:
:
:H键
: 矩形、圆形、多边形、
:W键
:E键
:R键 :等比缩放
不等比缩放
挤压 (体积不变)
四、镜像工具:Mirror
X,Y,Z轴
偏移的距离 offset
不复制,复制,关联,参考
五、对齐工具 :Align (Alt+A)
X,y,Z轴
原对象:最小边,中心,轴心,最大边
目标对象:最小边,中心,轴心,最大边
六、实例:路灯
第四讲 3DMAX
阵列工具 Array
工具菜单 Toolè Array
矩形阵列: 1D (行) X轴输入距离
2D(列) Y轴输入距离
3D(高) Z轴输入距离
环形阵列;
中心点改变:
选中对象è视图坐标 viewè拾取坐标Pick è单击圆柱 è 使用拾取物体的坐标
1D (个数) 第二行 Z轴 角度
二、易拉罐 模型
1. 圆柱 è高段数增多 (如10)
2. 修改器è编辑网格体 Edit mesh è 点状态
在前视图 上面一行和下面一行都选上(ctrl键多选)è
缩放工具x轴方向拖动
è 左视图, 缩放工具X轴方向拖动
材质 M键è漫反射右侧小按钮è双击bitmapè选择可口可乐图片è赋给物体,视图可见。
修改器è修改贴图坐标 uvw map è 选择圆柱 cylindrical
三、实例:摆放易拉罐
四、实例:组合沙发
倒角长方体
阵列
FFD3*3*3
抱枕:倒角长方体è 修改器èFFD3*3*3 自由变换 è控制点状态
第五讲 3D
动态坐标:X
坐标变大:+
坐标变小:-
修改器列表: 弯曲 Bend
自由变形 FFD 3*3*3
FFD4*4*4
FFD(box) è 可设置点数
FFD(cyl) è 圆柱型
编辑网格体 Edit Mesh
修改贴图坐标 UVW map (加材质后改类型)
实例操作:休闲椅
Box è 长1000,宽500,高25,长段数50
修改器è弯曲Bend è 加号展开:中心center è
角度(Angle):80
方向(Direction) : 90
Y轴
界限勾选: limit è upper limit 上限:630
修改器èBend è 加号展开: 框线 Gizmo è左视图中向右移动
角度:-85
方向:90
Y轴
界限勾选:limit è 下限 lower limit : -300
下面BOX è 弯曲 Bend è
角度:-90
方向:90
Y轴
油桶做上面 (扩展几何体èoiltank )
下面支柱 (圆柱)
组合 Alt+G+G
第六讲 3DMAX
扩展几何体 Extended Primitives
Hedra :多面体(异面体)
Torus knot :环形结
Chamfer Box : 倒角长方体
Chamfer Cyl : 倒角圆柱体
Oiltank : 油桶
capsule : 胶囊
spindle : 纺锥体
L-Ext : L形体
C-Ext : C形体
Gengon : 正多边形体
Ring wave : 环形波
Hose : 软管
Prism : 三棱柱
快速建模
C形体 做为墙è平面为地面,复制平面为房顶。
摄像机:
(1)目标摄像机 Target (2)自由摄像机 Free
C键:摄像机视图
视图区域: (1)推拉相机 Dolly camera
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