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VR室内参数.doc


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文档列表 文档介绍
3楼
1、全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、关闭“抗锯齿过滤器”。
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、灯光缓冲:细分100
6、 RQMC采样器: 噪波阈值: 最小采样值8 全局细分倍增器:
7、灯光和材质的细分值都降低5—8 
出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“ravali”
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、-灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器: 噪波阈值: 最小采样15 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50
同样的图用这些参数用时11分6秒5
中英对照
Diffuse--漫反射
Bitmap--贴图纹理
Reflect--反射
Hilght glossiness--高光
Refl glossiness--模糊反射
Snbdivs--细分
地板反射一般在50左右
材质参数:
木材:
漫反射搞木材贴图
反射--25-35
高光--
模糊反射--
细分--12
Blur--
Burmp30改为5
复制一个贴图给Burmp
实木地板:
1).在漫反射通道添加地板纹理贴图
2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式
3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[]
4).-
5).模糊细分值15
6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20
真实砖缝拼接效果的创建方法:
1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小
2).反射度为40左右
3).
4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)
5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图
6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30
7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2
8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数
亚光砖材质(A)
1).漫反射通道添加砖贴图
2).反射度50左右
3).-
亚光砖材质(B)
1).漫反射通道添加砖贴图
2).反射度50左右
3).模糊反射添加衰减模式反射度50
不锈钢:
1).漫反射--0
2).反射参数--200
3).高光--
砂钢材质:
1).漫反射--0
2).反射参数--200
3).高光--
4).模糊反射参数--
5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)--30
镀金材质:
1).漫反射--0
 
2).漫反**色--()
3).高光--
4).反射通道添加衰减模式两个衰减通道均设()
5).并改为fresnel模式-Falloff Type
铝合金材质:漫射 124 反射 86 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
DVD电视壳:
1).漫反射白色
2).反射度--30
3).高光--
玻璃:
1).漫反射白色
2).勾选Fresnel(参数:4)
3).勾选Affect shadow
4).fog color颜色()
沙发布
1).漫反射通道添加衰减模式
2).第一个衰减添加沙发布贴图
3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色
4).高光-- 
5).反射--
6).关闭options中Trace vefletion
7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30
白漆:
1).漫反射通道--250
2).反射强度--25
3).高光--
4).模糊强度--
大理石:
1).漫反射通道添加大理石贴图
2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式
3).,细分15
皮沙发:
1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--
2). 细分20
3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40
4).反射度35
马赛克:
1).漫反射通道贴图(马赛克)
2).反

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  • 时间2018-10-10