下载此文档

AUTOCAD三维篮球的画法的详解.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约7页 举报非法文档有奖
1/7
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/7 下载此文档
文档列表 文档介绍
AUTOCAD三维篮球的画法的详解
前段时间学习用CAD画篮球,在网上找到的都是一些残缺不全的步骤,有好些是在关键步骤省略或是错误,给自己学习带来很大的误解,浪费大量的时间,哪些所谓的高手总是寥寥几笔一概而过,殊不知,他们省略的才是最珍贵AUTOCAD三维篮球的画法的详解
前段时间学习用CAD画篮球,在网上找到的都是一些残缺不全的步骤,有好些是在关键步骤省略或是错误,给自己学习带来很大的误解,浪费大量的时间,哪些所谓的高手总是寥寥几笔一概而过,殊不知,他们省略的才是最珍贵的,现在自己也能画出来,拿出来和大家分享,希望给新手们一点参考,后面还会有排球,足球,羽毛球等
第一步如图,在三个不同视图中分别作R120的圆,圆心在0,0,0 即圆心处
作直线。如以下图: 指定直线第一点: 0,0,0 指定下一点: ***@120<60
指定下一点: ***@65<150
转换坐标系如图。 作另外一条直线,指定第一点0,0,0 指定下一点***@120<120 指定下一点: ***@65<30
倒圆角命令。对上图两直线作倒圆角命令,角度为0 两直线会自动相交于一点O
运行UCS命令,在O,A,B面中创建新的UCS,圆心为O,X轴经过A,Y轴经过B如以下图。
做好UCS后 再作圆弧,在绘图中选择 起点,端点,方向 方式来作圆弧 具体操作为选择A为起点,B为端点 O为切线方向
删掉多余辅助线,恢复为世界坐标系
调整坐标系如以下图。删掉XY平面的圆
选择圆弧命令 方式为 起点,圆心,角度。以A为起点,圆心为坐标原点角度为-120 作圆弧 如以下图所示
镜像AB圆弧。 删掉黄色圆,选择三维镜像,以ZX平

AUTOCAD三维篮球的画法的详解 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.

非法内容举报中心
文档信息
  • 页数7
  • 收藏数0 收藏
  • 顶次数0
  • 上传人沧桑一梦
  • 文件大小201 KB
  • 时间2022-04-17